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2026/08/20

科技信息差 · 8月20日:宇树敲钟上市,腾讯多模态换轨,AI资本撞上"美债5%"压力测试

宇树科技上市引爆具身智能赛道,腾讯多模态路线大调整靠拢梁文锋,Anthropic 73页论文揭示大模型"思想病毒",美债飙到5%吓坏AI投资者。

科技信息差每日早报
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2026/08/19

即梦AI 每日学习 · 第 15 天:1人4个月做出113分钟AI长片——角色一致性与首尾帧实战

从B站爆款AI长片《出马仙镇东北》拆解单人AI动画流水线:角色一致性三件套、即梦首尾帧控制法,附可直接复制的动漫角色提示词公式。

即梦AI角色一致性AI动漫视频
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2026/08/19

Steam游戏开发每日学习 · 第 5 天(第二篇):Godot 物理与碰撞——四种碰撞体怎么选、层与掩码怎么配

搞懂 Area2D/StaticBody2D/RigidBody2D/CharacterBody2D 四大碰撞体选型,用碰撞层与掩码搭建交互规则,附 3 条 DeepSeek 物理代码提示词

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Godot物理
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2026/08/19

Steam游戏开发每日学习 · 第 5 天:AI 生成像素画素材——从提示词到风格统一的资产管线

用即梦/SD 批量生成像素画素材的完整流程:固定调色板、角色设定卡、Godot 集成,附 3 条 DeepSeek 提示词模板

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词
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2026/08/19

科技信息差 · 8/19:Anthropic 冲刺 2 万亿美元估值,AI 资本叙事进入新阶段

Anthropic年化营收暴增6倍并传秘密IPO、英伟达千亿美元融资OpenAI数据中心、OpenAI安全急刹车、Claude水印被开源工具攻破……今日10条科技信息差解读。

科技信息差每日早报
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2026/08/18

段子专栏 · 第 9 期:烫头烫成钢丝球,悲伤比钢丝还硬

大波浪变钢丝球、十万变二十七块、手机比你还懂你——今日份离谱新闻大赏。

段子搞笑
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2026/08/18

Steam游戏开发每日学习 · 第 4 天:核心玩法循环(Gameplay Loop)——让玩家停不下来的引擎

用 Godot 官方 Dodge the Creeps 教程拆解核心玩法循环:微/中/宏三层循环怎么设计、怎么用 Timer 落地,附 3 条让 DeepSeek 设计循环、写循环代码、审循环的提示词

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词
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2026/08/18

科技信息差 · 8.18:Anthropic 冲刺 2 万亿美元估值,中美 AI 剧本互换

Anthropic 秘密提交 IPO 文件、有望以 2 万亿美元估值上市;Claude 水印一夜被开源工具攻破;DDR5 内存价格暴涨至去年同期近 5 倍;苹果 iPhone 17 全球涨价最高近千元。

科技信息差每日早报
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2026/08/17

即梦AI 每日学习 · 第 14 天:动漫运镜与分镜——让镜头替你说故事

从运镜术语到提示词公式,掌握推拉摇移跟升降六种镜头语言,用首尾帧+运镜控制做出有电影感的动漫多镜头叙事。

即梦AI动漫运镜分镜设计
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2026/08/17

Steam游戏开发每日学习 · 第 3 天:游戏循环与节点/场景——Godot 的「心跳」和「积木」

用官方文档吃透 Godot 两大核心机制:_process/_physics_process 双循环与节点场景树,附 3 条让 DeepSeek 写移动脚本/查帧率 bug/设计场景结构的提示词

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词
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2026/08/17

科技信息差 · 0817:腾讯单季砸 528 亿买算力,AI 军备竞赛进入「烧钱换空间」时刻

腾讯 Q2 资本开支 528 亿元、自由现金流 2005 年来首次转负;英伟达联合华尔街六巨头撬动 5000 亿美元算力融资;寒武纪、摩尔线程半年报高增长背后隐忧浮现。

科技信息差每日早报
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2026/08/16

即梦AI 每日学习 · 第 13 天:动漫视频的「首尾帧」与「角色一致性」实战

用即梦AI首尾帧控制+画风保持+角色锁定,手把手教你做稳定不崩脸的动漫视频,附可直接复制的完整提示词。

即梦AI动漫视频
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