TAG

# 2D美术

1 篇文章 · 查看全部标签 →

2026/10/10

Steam游戏开发每日学习 · 第 57 天(第二篇):Godot 4 视差滚动(Parallax2D)——把 AI 出的背景图变成有纵深的游戏世界

用 Godot 4.3+ 的 Parallax2D 把「一张平铺贴图」变成「有纵深的世界」:讲清 scroll_scale 定层速、无限重复的三大坑(尺寸/定位/缩放)与 autoscroll/limit,并给出把 AI 出的整张背景拆成 4~5 层的实操流程,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词GodotParallax2D视差滚动2D美术
阅读全文 →