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2026/10/02

Steam游戏开发每日学习 · 第 49 天(第二篇):用 DeepSeek 写游戏设计文档(GDD)——从「一句话点子」到能开工的 Godot 项目结构

用「三步漏斗」提示词把一句点子逼成一份可执行的 GDD,再把 GDD 的模块直接映射成 Godot 的文件夹与场景树,附 3 条可复制使用的 DeepSeek 提示词模板。

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