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2026/10/15

Steam游戏开发每日学习 · 第 62 天(第二篇):Steam 标签(Tags)与商店可见性——让算法把游戏推给「对的人」

贴着 Steamworks《Steam Tags》与《Visibility on Steam》两篇官方文档,讲清标签从 5 到 20 的规则、top 5 / 前 15 / top 20 三档权重各管什么、为什么愿望单和商店页流量其实不决定算法曝光,以及用「更新曝光轮」让老游戏二次起飞的玩法,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Steam标签Tags可见性商店页上架
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