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#AI生成素材

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Steam游戏开发每日学习 · 第 45 天:用 AI 生成 2D 游戏素材——把「风格漂移」焊死的统一流水线
贴着 Godot 官方资源导入与 2D 动画文档,讲清 AI 出图最容易翻车的「风格不一致」问题:用风格锚点提示词、一次性生成角色表、统一调色板与像素处理,把散图变成能直接进引擎的素材,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。