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Steam游戏开发每日学习 · 第 48 天(第二篇):手柄支持与 Steam Input——让游戏「插上手柄就能玩」
用 Godot InputMap + Input.get_vector 一次写好键鼠/手柄双输入,再用 Steam Input 的 glyph 与官方配置把手柄体验做到「完整支持」,附 3 条 DeepSeek 提示词