全部文章 第 18 / 34 页

2026/09/19

科技信息差 · 0919:AI 按下「自我加速」键——模型偷跑、Agent 造 AI、千亿营收冲 IPO

Gemini 4 Pro 匿名偷跑、奥特曼自曝"后 Astra"模型超越顶尖数学家、Claude 主导 Anthropic 26% 的研发工作、Anthropic 筹备上市年化营收料超 1000 亿美元——今天的主线是:AI 不再只是被训练的工具,它开始亲手加速下一个自己。

科技信息差每日早报
阅读全文 →
2026/09/18

即梦AI 每日学习 · 第 51 天:动漫版「万能提示词公式」——把官方八段式改造成番剧级出片模板

对比通用万能公式与动漫专用公式的差异,给出即梦AI「动漫八段式」提示词模板(角色+外观+服装+表情+视角+背景+风格+画质+约束),并附《寻心》式雨夜奔跑完整可复制案例与反向提示词清单。

即梦AI提示词公式动漫分镜
阅读全文 →
2026/09/18

段子专栏 · 第 24 期:高铁没涨价,只是我错过了

3900的智能药盒只学会发推送、高铁「没涨价」是我错过、34万只羊排队洗香香、发票中奖5块打车18块——本期热搜,主打一个「离谱但真实」。

段子搞笑
阅读全文 →
2026/09/18

Steam游戏开发每日学习 · 第 35 天(第二篇):游戏手感(Game Feel)与 Juice——用 Tween + Trauma 屏幕震动把「能玩」升级成「好玩」

贴着 Godot 官方 Tween 文档与经典 Trauma 屏幕震动方案,讲清「Game Feel / Juice」到底是什么、怎么用缓动、屏幕震动、打击停顿和反馈分层让操作手感立刻变好,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Godot游戏手感
阅读全文 →
2026/09/18

Steam游戏开发每日学习 · 第 35 天:用 AI 生成游戏音效与 BGM——从 AI 出音到 Godot 音频总线落地

紧贴 Godot 4.7 官方音频文档,讲清 WAV/Ogg/MP3 怎么选、AI 生成音效与 BGM 的正确姿势,再用音频总线 + 限幅 + 闪避把「能响」升级成「好听、不炸、有层次」,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Godot音频
阅读全文 →
2026/09/18

科技信息差 · 0918:AI 从"拼模型"转向"抢入口",成本与生态成新战场

Claude 开始做"办公全家桶"直捣微软腹地,腾讯把 Agent 能力开源,字节与京东在世界模型上分道扬镳,被 AI"误杀"的 SaaS 赛道集体反攻——今天的主线是:AI 的竞争从模型参数,转向入口、生态与单位成本。

科技信息差每日早报
阅读全文 →
2026/09/17

即梦AI 每日学习 · 第 50 天:动漫短片的「呼吸感」——用一景多镜与场景资产库把空镜拍出情绪

拆解《鸣潮》动画短片式空镜的情绪作用,给出即梦AI「一景多镜」三步法:智能画布扩图建资产库 → 局部重绘出三机位 → 首尾帧衔接,附同一场景全景/中景/特写三镜完整可复制提示词包。

即梦AI场景资产空镜分镜
阅读全文 →
2026/09/17

Steam游戏开发每日学习 · 第 34 天(第二篇):Steam 定价与折扣策略——首发价、区域定价与打折节奏怎么定

对着 Steamworks 官方定价与折扣文档,把「首发价怎么定、37 种货币怎么区域定价、什么时候打折、打多少」一次讲清,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词:定价对标分析、区域定价表、12 个月折扣排期。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Steamworks定价折扣
阅读全文 →
2026/09/17

Steam游戏开发每日学习 · 第 34 天:Godot 异步加载与场景切换——用「加载画面」消灭切关卡的卡顿

贴着 Godot 4.7 官方 Background loading 文档,讲清 ResourceLoader 线程加载三件套(load_threaded_request / get_status / get_threaded_get),再用一个可直接套用的 Loading 场景把「切关卡卡死半秒」变成丝滑读条,附 3 条可直接复制的 DeepSeek 提示词。

Steam游戏开发DeepSeekAI提示词Godot异步加载
阅读全文 →
2026/09/17

科技信息差 · 0917:GPT-6 双线曝光,AI 竞赛从"拼模型"转向"拼算力与落地"

OpenAI 的 GPT-6 两个版本同一天曝光,Anthropic 冲刺 IPO、Meta 押注 AI 眼镜、英特尔联手海力士在美自产存储芯片——今天的主线是:AI 的竞争正在从"谁的模型更强"切换到"谁掌握算力、入口与资本"。

科技信息差每日早报
阅读全文 →
2026/09/16

即梦AI 每日学习 · 第 49 天:让动漫角色「开口演戏」——AI 对白戏的情绪表演四要素 + 配音口型工作流

AI 动漫片段一动嘴就出戏?拆解对白戏的「眼神/微表情/口型/停顿」四要素,配台词节奏公式与两镜对白戏完整可复制提示词包。

即梦AI动漫对白情绪表演
阅读全文 →
2026/09/16

段子专栏 · 第 23 期:充电不要钱,专家松了口,亲戚关系绕到我报警

免费充电排通宵、专家批准内裤袜子同洗、凌晨三点错峰洗澡、女儿给亲妈牵红线、211毕业去卖手机——本期热搜,主打一个「越想越不对劲」。

段子搞笑
阅读全文 →